Gra planszowa też uczy. „Zagraj o życzenie” w 4a

.

Klasa 4 a na lekcjach języka polskiego omawiała lekturę „Magiczne drzewo. Czerwone drzewo”. Zafascynowani przygodami bohaterów uczniowie postanowili stworzyć gry planszowe z zagadkami i zadaniami nawiązującymi do książki . Przygotowali instrukcje- zasady gry, opracowali zadania, przygotowali plansze , a następnie sprawdzą swoją znajomość lektury w znacznie przyjemniejszy od kartkówki sposób – grając w gry przygotowane przez inne grupy.